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직업간 대립 시스템 살려야 합니다.

작성자 스윗베이비 작성일 2021.06.02 조회수 993회

개선이 필요한 분야 혹은 아이디어를 내고자 하는 분야

도대체 직업간 대립 시스템의 꽃인 상인 시스템 어디로갔나?



다 죽여놓을 예정인가?



직업간 대립 시스템을 살려야 게임이 살아나고



대립 시스템 정말 절실한데 왜 기존에 있던 시스템도 다 죽여놓는건가?


개선이 필요한 이유와 해결 방법 제시 혹은 아이디어의 설명

상인 길드의 성장으로 재미 있게 돈을 벌수있게 하고



이용과 임대 사용이 가능한 상단 건물 및 상단 운영 npc 추가와



객점등 영업활동을 할수있게 돈벌이가 될수있는 수단을 만들어주고



상행시 헌터 고용 전문 파티 시스템 도입과



헌터의 주 수입원이 될 수 있게 상행 규모별 차등 수수료 제도 신설!



도적들도 통행료를 납부시 무사통과 할 수 있는 제도 도입과



레벨및 인원수에 밀리면 직쟁 똥싸지르기 불가능하게 할수있는 시스템 



또는 도적의 인원수와 평균 레벨이 높은 경우  



특정 상행 털이 및 상인 보호 기능 등을 도입해야 하는등등



실크로드는 직업간 대립 시스템을 살려야 게임이 다시 살아난다.



망해서 쓰러져 가는 회사를 매입하면 마음대로 이렇게 해도 되는건가?



옷 팔다 망한것 처럼?



제발 생각이라는걸 좀 하고 살자


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