실크로드 온라인

바로가기메뉴

실크로드 온라인

커뮤니티
이야기 마당
  • 자유게시판
  • 장터게시판
  • 길드게시판
토론게시판
팁게시판
질문/답변게시판
아이디어게시판
유저스크린샷
팬사이트
스킬 계산기 바로가기 - skill calculator 게임등급 - 제품명 : 실크로드 온라인, 상호 : (주)위메이드맥스, 이용등급 : 18세 이용가, 등급분류번호 : OL-070309-004, 제작연월일 : 2004.11.30, 배급업 등록번호 : 서초 게배 0084 [청소년이용불가,폭력성,선정성]

아이디어게시판

여러분의 번뜩이는 생각을 그려보세요. > 커뮤니티 > 아이디어 게시판

무한의 전장에 스킵기능이 있으면 좋겠습니다

작성자 실험모험가 작성일 2012.11.09 조회수 1107회

개선이 필요한 분야 혹은 아이디어를 내고자 하는 분야
"무한의 전장" 콘텐츠 이용시간에 관하여...
개선이 필요한 이유와 해결 방법 제시 혹은 아이디어의 설명
"무한의 전장"을 이용하는 유저로서 아쉬운 점이 있어서 글을 올립니다.



 "무한의 전장"은 타 게임의 일일퀘스트시스템과 비슷하게, 하루에 달성할 수 있는 횟수가 제한된 콘텐츠입니다.(하루당 개인으로 2번, 파티로 2번 이용)



 "무한의 전장"은 비교적 안전하게 경험치와 아이템을 얻을 수 있는 장점이 있기에 저는 접속할 때마다 자주 이용하는 편입니다...



 하지만 "무한의 전장"을 이용할 때마다, 스킵기능이 있으면 하는 아쉬움이 있습니다.



 "무한의 전장"은 일정시간이 경과하여야지 다음 스테이지가 진행되는 형식인데, 사실 스테이지 클리어가 쉽기에 한 스테이지에서 다음 스테이지로 넘어가는 시간이 아깝다는 느낌이 자주 듭니다.



 "무한의 전장"의 콘텐츠를 1번 이용하는데 보통 20분+@분(아이템을 줍는 시간)의 시간이 걸리는데, 하루 제한 횟수인 2번을 하면 "무한의 전장"콘텐츠를 이용하는데에만 50분이 걸립니다.



 이 50분이라는 시간이 필드에서나 인던에서의 사냥과 달리, 안전한 "무한의 전장"이라는 콘텐츠에서는 몹시 지루하게만 여겨지기에, 시간을 조정할 필요가 있다고 생각합니다.



대책으로는 1.현재의 한 스테이지에서 다음 스테이지로 넘어가는 시간을 단축하거나, 2.한 스테이지를 완료한 경우에 유저가 다음 스테이지로 넘어갈 수 있도록 게임내의 스킵기능이 있는 대화창을 새로 만든다거나 스킵명령어를 채팅창에 치면 넘어가는 방식으로 추가 할 수 있으면 좋겠습니다.



 제 개인적으로는 유저편의를 위해서는 2의 방식이 더 좋게 느껴지지만, 기술적으로 불가능하다면 1의 방식으로 스테이지간 시간을 더욱 단축했으면 좋겠습니다.



추천 글쓰기 목록

quick menu
실크충전 바로가기
쿠폰 입력하기
게임에피소드 바로가기
TOP