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스포에 대해서

작성자 아이덴티 작성일 2012.12.23 조회수 1158회

개선이 필요한 분야 혹은 아이디어를 내고자 하는 분야


안녕하세요 시작한지 몇일 안된 유저입니다.

참 실크로드는 잘만들어진 게임에도 불구하고 스포란 놈 때문에

시작하기도 꺼려지고 시작한다 한들 금방 돌아서게 만드는것 같내요.

제대로된 실크로드에 참 맛도 못느낀채 스포작중 도중에 포기하시는분들이 많습니다.

사냥도 제대로 못해보고 쫄만 받다가

요즘 공쫄도있긴하지만 랩이 올라갈수록 공쫄은 찾기 힘들어지죠

저랩때 사냥을해서 돈을 모을수도 있는것도 아니고



 


개선이 필요한 이유와 해결 방법 제시 혹은 아이디어의 설명
그래서 말인데



랩 구간별 경험치를 스포 일정량과 교환 해주는 겁니다.

예) 1~10 LV 경험치1%당 스킬포인트 5~10개 

    11~20 LV 경험치1%당 스킬포인트 15~20개 

    21~30 LV 경험치1%당 스킬포인트 25~30개

이런씩으로 쫄같은게 없어도 충분히 자기 혼자 사냥하면서 스킬포인트도 모을수있도록 이러면 사냥도하고 스킬포인트도 모으면서 혼자 충분히 즐기면서 할수도있구요.

그 쫄받으면 그 지루한시간 몇날 몇칠을 해야하니 팁게시판을 보아도 지캐릭같은경우에는 스포 30만개를 해도 모자른다는데 어느세월에 가만히 서서 쫄만받으면서 그걸 다 올립니까 사냥한번 못해보고 저렇게 하면 랩업하다가 스킬포인트 모잘란다면 잠시 랩업을 멈추고 경험치를 가져다가 스포로 전환시켜서 충분히 자기혼자서도 스포작업을 할수있도록 해주셔야지 새벽같은 경우에는 쫄같은게 거의없어서 저랩들은 할것도없고 방황하다가 몹 한두마리 잡아봐도 재미도없고 제발 스킬포인트 개선좀 해주세요 스킬 스킬포인트량을 나춰주시던가 좀 스포에 대해서만 해결해주셔도 초보분들도 충분히 즐기면서 할수있을것같내요 
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